What is Android?
Android is a software stack for mobile devices that includes an operating system, middleware and key applications. The Android SDK provides the tools and APIs necessary to begin developing applications on the Android platform using the Java programming language.
Features
* Application framework enabling reuse and replacement of components
* Dalvik virtual machine optimized for mobile devices
* Integrated browser based on the open source WebKit engine
* Optimized graphics powered by a custom 2D graphics library; 3D graphics based on the OpenGL ES 1.0 specification (hardware acceleration optional)
* SQLite for structured data storage
* Media support for common audio, video, and still image formats (MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)
* GSM Telephony (hardware dependent)
* Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi (hardware dependent)
* Camera, GPS, compass, and accelerometer (hardware dependent)
* Rich development environment including a device emulator, tools for debugging, memory and performance profiling, and a plugin for the Eclipse IDE
Android Architecture
The following diagram shows the major components of the Android operating system. Each section is described in more detail below.
Android System Architecture
Applications
Android will ship with a set of core applications including an email client, SMS program, calendar, maps, browser, contacts, and others. All applications are written using the Java programming language.
Application Framework
By providing an open development platform, Android offers developers the ability to build extremely rich and innovative applications. Developers are free to take advantage of the device hardware, access location information, run background services, set alarms, add notifications to the status bar, and much, much more.
Developers have full access to the same framework APIs used by the core applications. The application architecture is designed to simplify the reuse of components; any application can publish its capabilities and any other application may then make use of those capabilities (subject to security constraints enforced by the framework). This same mechanism allows components to be replaced by the user.
Underlying all applications is a set of services and systems, including:
* A rich and extensible set of Views that can be used to build an application, including lists, grids, text boxes, buttons, and even an embeddable web browser
* Content Providers that enable applications to access data from other applications (such as Contacts), or to share their own data
* A Resource Manager, providing access to non-code resources such as localized strings, graphics, and layout files
* A Notification Manager that enables all applications to display custom alerts in the status bar
* An Activity Manager that manages the lifecycle of applications and provides a common navigation backstack
For more details and a walkthrough of an application, see the Notepad Tutorial.
Libraries
Android includes a set of C/C++ libraries used by various components of the Android system. These capabilities are exposed to developers through the Android application framework. Some of the core libraries are listed below:
* System C library - a BSD-derived implementation of the standard C system library (libc), tuned for embedded Linux-based devices
* Media Libraries - based on PacketVideo's OpenCORE; the libraries support playback and recording of many popular audio and video formats, as well as static image files, including MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, and PNG
* Surface Manager - manages access to the display subsystem and seamlessly composites 2D and 3D graphic layers from multiple applications
* LibWebCore - a modern web browser engine which powers both the Android browser and an embeddable web view
* SGL - the underlying 2D graphics engine
* 3D libraries - an implementation based on OpenGL ES 1.0 APIs; the libraries use either hardware 3D acceleration (where available) or the included, highly optimized 3D software rasterizer
* FreeType - bitmap and vector font rendering
* SQLite - a powerful and lightweight relational database engine available to all applications
Android Runtime
Android includes a set of core libraries that provides most of the functionality available in the core libraries of the Java programming language.
Every Android application runs in its own process, with its own instance of the Dalvik virtual machine. Dalvik has been written so that a device can run multiple VMs efficiently. The Dalvik VM executes files in the Dalvik Executable (.dex) format which is optimized for minimal memory footprint. The VM is register-based, and runs classes compiled by a Java language compiler that have been transformed into the .dex format by the included "dx" tool.
The Dalvik VM relies on the Linux kernel for underlying functionality such as threading and low-level memory management.
Linux Kernel
Android relies on Linux version 2.6 for core system services such as security, memory management, process management, network stack, and driver model. The kernel also acts as an abstraction layer between the hardware and the rest of the software stack.
NFT
Tampilkan postingan dengan label teknologi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label teknologi. Tampilkan semua postingan
Senin, 28 Maret 2011
LG Otimus Me,android murah berkualitas
Vendor asal Korea Selatan saling berjibaku memperebutkan pasar ponsel cerdas di Indonesia. Hasilnya, konsumen pun diuntungkan. Ponsel berbasis Android yang sebelumnya mahal, kini semakin terjangkau.
Setelah berhasil memasarkan LG Optimus One di kategori pasar menengah ke atas, kini LG Mobile Indonesia memasarkan LG Optimus Me (LG P350). Adapun sesuatu yang menguntungkan konsumen adalah harganya cuma Rp1,5 juta. Legi Soegianto, Product Marketing LG Mobile Indonesia, mengatakan, LG Optimus Me hadir dengan sistem operasi Android 2.2 Froyo yang didukung fasilitas koneksi lengkap, seperti 3G,Wi-Fi, dan GPS. Selain itu, ada port micro USB dan Bluetooth.
“Ponsel ini memiliki ukuran yang sangat mungil dengan bobot sekitar 130 gram sehingga terasa nyaman digenggam dan ringan di saku,” ujarnya seraya menambahkan,produk ini mengusung TFT kapasitif touchscreen berukuran 2,8 inci yang cukup responsif.Ponsel ini memiliki 256.000 warna dengan resolusi 240?320 pixel. Penampilan LG P350 terkesan manis dengan balutan glossydi bagian depan dan plastik di chasing belakang. Untuk navigasi,LG Optimus Me dibekali dengan empat tombol touchpad (Option,Home,Back, Search) dan dua tombol fisik Calldan End.
”Kameranya berkekuatan tiga megapixel. Ada beberapa fitur seperti digital zoom, brightness, effect, ISO,white balance, timer, geo tagging, dan quality melengkapi pengaturan kamera ponsel ini,” sebut Legi. LG Optimus Me memiliki prosesor berkecepatan 600 MHz, memory RAM 256 MB, dan media penyimpanan internal sebesar 140 MB.Ponsel ini juga dilengkapi HSDPA 3,6 Mbps,Wi-Fi 802.11 b/g dan AGPS. Cukup komplet untuk sebuah ponsel dengan harga terjangkau.
“LG akan terus menghadirkan ponsel Android terbaiknya di Indonesia karena pada 2012 kami berambisi meraih pangsa pasar sebesar 15% dan menjadi salah satu pemain kunci di pasar Indonesia,” sebut Kim Weon Dae, Presiden Direktur PT LG Electronics Indonesia. Saat diluncurkan di Jakarta, Sabtu (26/3) di Mal Taman Anggrek,LG Optimus Me yang diberi harga spesial bila menggunakan kartu kredit bank tertentu yakni Rp999.000 dan Rp1.250.000 untuk pembelian tunai, LG berhasil melakukan penjualan besar.
“Dalam kurun waktu enam jam sejak pameran ini dimulai,sekitar 1.000 unit LG Optimus Me habis terjual,” kata Legi. Tidak dapat disangkal, produk ini dimaksudkan untuk menjegal kehadiran Samsung Galaxy Mini yang telah hadir terlebih dahulu.Sebagai bahan pertimbangan Anda untuk memilih ponsel cerdas tersebut, mungkin informasi berikut ini berguna. Ada yang mengejutkan di dunia ponsel Indonesia.Ponsel berbasis smartphone Android dijual seharga Rp1,6 juta.
Adalah Samsung Galaxy Mini seri S5570 yang sudah dilengkapi kartu perdana Simpati dibanderol seharga Rp1,6 juta. Samsung Galaxy Mini merupakan smartphone dengan desain trendi Android 2.2 Froyo yang didukung prosesor berkecepatan 600 MHz. Produk ini memiliki layar sentuh berukuran 3,14 inci dengan berbagai fitur,seperti memori internal 160 MB,kamera 3 MP, radio FM, Bluetooth, GPS, konektivitas 3G yang sudah mendukung HSDPA, serta slot micro SD berkapasitas hingga 32 GB, dan Wi-Fi. Namun, Galaxy Mini harganya sedikit mahal yakni sekitar Rp1,6 juta.
Sabtu, 12 Maret 2011
konsep ponsel bertenaga coca-cola
Semakin canggihnya era ponsel tidak menyurutkan para perancang ponsel konsep untuk memamerkan hasil kerja mereka. Selama ini segala jenis ponsel konsep nampaknya sudah ada, dari ponsel terbang hingga ponsel yang terinspirasi dari kayu sudah memanjakan mata. Namun konsep ponsel baru ini dijamin baru satu-satunya di dunia.

Ponsel ramah lingkungan ini menggunakan tenaga Coca Cola sebagai tenaga baterainya. Hal ini dapat terjadi karena ponsel tersebut menggunakan baterai khusus yang memanfaatkan enzim untuk menghasilkan tenaga listrik dari karbonhidrat. Konsep ponsel baru ini selain menghasilkan energi bersih dari minuman bergula seperti Coke atau Pepsi, yang menghasilkan air dan oksigen, juga mampu bekerja empat kali lebih lama dari baterai lithium biasa dengan sekali charge saja! Tidak hanya itu, ponsel praktis ini juga bisa diuraikan. Benar-benar environment friendly!

Ponsel karya desainer China Daizi Zheng ini sudah dipatenkan oleh Nokia, adakah kemungkinan akan menjadi produksi massal dalam waktu dekat? We’ll wait and see
Ponsel ramah lingkungan ini menggunakan tenaga Coca Cola sebagai tenaga baterainya. Hal ini dapat terjadi karena ponsel tersebut menggunakan baterai khusus yang memanfaatkan enzim untuk menghasilkan tenaga listrik dari karbonhidrat. Konsep ponsel baru ini selain menghasilkan energi bersih dari minuman bergula seperti Coke atau Pepsi, yang menghasilkan air dan oksigen, juga mampu bekerja empat kali lebih lama dari baterai lithium biasa dengan sekali charge saja! Tidak hanya itu, ponsel praktis ini juga bisa diuraikan. Benar-benar environment friendly!
Ponsel karya desainer China Daizi Zheng ini sudah dipatenkan oleh Nokia, adakah kemungkinan akan menjadi produksi massal dalam waktu dekat? We’ll wait and see
Langganan:
Postingan (Atom)
halooo
silahkan klik salah satu iklan demi kemajuan blog ini klik yukk ^_^



